s12王者荣耀英雄更新,《王者荣耀》S12赛季防御塔伤害提升,而英雄击杀奖励降低,游戏时长要增加很多吗?


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防御塔难打,英雄发育速度又降低,是不是比赛时长又要变动了呢? S12新赛季版本更新中,已经有知名博主透漏,防御塔机制以及英雄击杀奖励机制有所调整,届时对局双方前期的差距会逐渐缩小,当然发育速度也会有所缓慢,那么比赛对局时间会不会显著提升呢?

在接下来的S12新赛季版本更新中,已经有知名博主透漏,防御塔机制以及英雄击杀奖励机制有所调整,届时对局双方前期的差距会逐渐缩小,当然发育速度也会有所缓慢,那么比赛对局时间会不会显著提升呢?

首先谈一下大家最关心的防御塔调整情况。新赛季防御塔攻击伤害被显著提升,大家都知道防御塔打人的伤害是越来越高,就是为了防止越塔杀人频繁发生,本次调整会进一步减少此种情况的发生,连续攻击伤害增加幅度更高,最终达到的上限也相应升高,所以即使坦克也扛不住防御塔的几次攻击!
对于防御塔的调整,我认为会导致前期越塔杀人几乎不可能存在,而且防御塔清兵速度相应增加,如果己方几个人想越塔强行开团,一定要分配好合理的抗塔时长,不然肯定得不偿失!

其次,谈一下击杀敌人获得的奖励调整情况。之前正常情况下击杀敌人可以获得200金币,而现在大幅度缩减,也只有后期才可以拿到175金币,前期只有150金币!这一改动必然前期发育差距会缩小,都发育缓慢,毕竟击败敌人也得不到太多好处了。

当然,如果只调整这些,肯定会延长比赛时长,不能越塔又不能得到更多金币了,但是官方不仅仅做了这些改动,还调整了兵线生命值!比赛时间越长,兵线生命值越高,尤其半小时之后,比现在版本高了不止两倍,那时候如果谁被一波团灭,几乎可以锁定败局,估计兵线自己就可以偷掉水晶了吧!

新赛季即将开始,官方的这些调整缩小了对局双方的前期差距,也造成比赛一般不会是速战局,但也拖不了太久,后期的兵线真的实在太厉害了!